谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

Tigerone:游戏设计学习索引

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14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程。……再比如枪械的后坐力的实现方法,是让屏幕抖还是持枪的人的手抖

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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这意味着我们拥有如下的一张纹理。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……教程的扰动强度也许有些过大

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……另外,当你设计多人游戏的时候,你考虑一个最根本的问题——他为什么玩多人,比单人多了什么吸引他的地方

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

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会留下我的信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……动物森友会》,毕竟新闻说的是任天堂,那今天肯定免不了聊《动物森友会》了。……然而要我说,扎克伯格这套东西本质上还是我们玩家玩剩下的,因为我接下来介绍的东西在国内有点小众,但它确实就是

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……我们计划在后续版本里加入 Boss 战斗机制,Roguelike 系统在上完原生平台之后,国内众多的小游戏平台,微小游戏

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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除了在游戏越狱,现实中又有哪些好玩的越狱故事呢?……——《Prison Break》在游戏的单人模式中,玩家需要在乏味枯燥的监狱生活中暗自筹划,不仅参加监狱点名……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

_伤痕累累(Traumada)

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真的有个谜团解开吗?还是这一切都在我的脑子?我没有计划。我没有地方可以躲藏。我是失踪者吗?……还是我是索取者?我将让时间为我找出答案。不管有没有我,它都会展开。 探索我童年家园的恶梦版

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

indienova.com/groups/post/100139

有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172 xin: 全职吗 moonightnopp……: 就是全职,可以加微细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

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